11/3/22

El Corredor del Laberinto

 El Corredor del Laberinto (Maze Runner) es una trilogía de películas dirigida por Wes Ball, y basada en la novela homónima de 2009 escrita por James Dashner. Fue distribuida por 20th Century Studios. Los géneros principales de las 3 películas son la ciencia ficción, el suspenso y la acción.

Se pueden ver en Amazon Prime, Disney+, iTunes y en Google Play.

Esta es una de mis sagas favoritas, principalmente la primera película, que fue la que más me gustó y la que más veces he visto.



La primera película (El Corredor del Laberinto) fue estrenada el 19 de septiembre de 2014 y fue un éxito taquillero, la segunda (El corredor del laberinto: Las pruebas/ Maze runner: The Scorch Trials), se estrenó el 18 de septiembre de 20015, ya la tercera (El corredor del laberinto: La Cura Mortal/ Maze runner: The Death Cure), se estrenó el 26 de enero de 2018.

El protagonista de estas películas es Thomas (Dylan O'Brien), y los personajes principales son Teresa (Kaya Scodelario), Newt (Thomas Brodie-Sangster) y Minho (Ki Hong Lee).

Argumento de la primera película

Empieza con Thomas subiendo desde un ascensor, cuando llega a la parte superior está rodeado de muchos chicos que no conoce, y cuando le preguntan de dónde viene o como se llama, él no se acuerda de nada. Se encuentran en una pequeña área verde con casas hechas por los que habitan allí, rodeados de enormes pareces de piedra donde hay una entrada que da lugar a un enorme laberinto del que los habitantes llevan años intentando salir. Hay un chico que es el líder de esa zona llamado Alby, que es el que lleva más tiempo allí y le explica que cada mes sube un chico nuevo por el mismo ascensor acompañado de provisiones que no saben de donde llegan. Pero hay un chico llamado Gally que no se fía de Thomas, asi que no se lleva bien con él.

Para entrar al laberinto hay unos corredores que entran cada mañana al laberinto para hacer rutas y mapas para encontrar el camino que les lleve a la salida, pero tienen que volver antes de que sea de noche, porque por la noche esas puertas se cierran y se quedarían atrapados allí toda la noche, lo que no es seguro porque hay unos bichos llamados laceradores. Estos bichos son como robots con forma de insectos gigantes que tienen un veneno que puede infectar a los humanos y hacer que se vuelvan violentos o causarles la muerte.

Thomas acaba haciéndose un corredor junto con Minho, que es el que mejor se conoce el laberinto de todos.

Un día sube la primera chica por el ascensor, junto a una nota que dice que ella va a ser la última y a Thomas se le hace conocida, pero no sabe por que. Al final ella recuerda que se llamaba Teresa.

Al final Thomas y Minho descubren como salir del laberinto y preguntan quienes quieren ir con ellos, a lo que muchos se niegan y se quedan allí, pero les acompañan Newt, Teresa y Chuck. Al llegar a una zona que parece un laboratorio, aparece Gally, que estaba infectado por el veneno de un lacerador, que tiene una pistola y quiere disparar a Thomas pero acaba disparando a Chuck que se pone en medio. En ese momento aparecen unos soldados que se llevan a Thomas y a los demás a un lugar seguro fuera del laberinto.




Como influye la tecnología en los alimentos

¿En qué consiste la tecnología de los alimentos?

La tecnología de los alimentos es una ciencia que consiste en aplicar y estudiar las investigaciones científicas para el diseño o desarrollo de los productos alimenticios y las causas de los deterioros de los alimentos, garantizando la seguridad y calidad de los alimentos tomando en cuenta las distintas propiedades químicas, biológicas y físicas.

Por eso gracias a los avances tecnológicos la producción de alimentos ha evolucionado respecto a la producción de la materia prima, mejoras en la línea de producción y en asegurar la calidad de los alimentos.

Los que se hacen responsables de que los alimentos se produzcan nutritivos, sanos y con una buena calidad para los consumidores son los científicos y los técnicos de los alimentos. Los tecnólogos alimentarios se dedican a la industria alimentaria controlando los distintos procesos de producción de los alimentos para que estos lleguen en buen estado a las personas.

Algunos ejemplos de la tecnología de los alimentos pueden ser:

 · Envases inteligentes.
 · Corte por ultrasonido.
 · Calentamiento por infrarrojo.
 · Altas presiones hidrostáticas.
 · Congelación de los alimentos.

Para ser una persona profesional en la ciencia y tecnología de los alimentos tienes que:

 · Sentir curiosidad por la investigación: te gusta recopilar y analizar información, identificar problemas y realizar experimentos e interpretar datos obtenidos para llegar a una conclusión.

 · Tener inclinación hacia la innovación: debes saber diseñar y elaborar nuevos productos y procesos.

 · Ser una persona dispuesta a estudiar: es necesario estudiar un poco de marketing, comunicación, restauración y temas legales.

 · Ser una persona analítica: tienes que analizar muchos datos obtenidos de los estudios que se hagan respecto a productos.

 · Ser organizado y planificado: tienes que saber llevar desde tus estudios una agenda de trabajo bien organizada y planificada.

 · Saber resolver problemas con facilidad y rapidez: hay que saber identificar problemas y plantear soluciones.

 · Ser sensible ante temas medioambientales: como este es un tema relacionado con el procesamiento de plantas, animales y frutas, tienes que ser muy consciente respecto al tema de conservación del medio ambiente.


2/3/22

Introducción

¿Qué es el diseño gráfico?

El diseño gráfico es una actividad artística, técnica y profesional que se encarga de la comunicación visual en general. Consiste en crear la imagen y el estilo estético de las empresas. Es muy importante porque determina la forma en la que una empresa es percibida por su público. 

El objetivo principal de un diseñador gráfico es plasmar en imágenes los mensajes que se quieren transmitir

Hay muchos tipos de diseñadores gráficos, como por ejemplo: diseñadores industriales, ilustradores, diseñadores Web, directores de arte publicitario...



Para ser un buen diseñador gráfico tienes que tener unas habilidades determinadas, como pueden ser:

- Ser creativo y tener ideas originales.

- Crear diseños que causen emociones y conecten con el público.

- Tener conocimiento sobre diferentes técnicas de dibujo.

- Ser detallista y perfeccionista.

- Ser un buen comunicador.

- Tener habilidades empresarias y de marketing.

- Capacidad de trabajar en varios proyectos a la vez y poder trabajar en equipo.

4/2/22

Herramientas digitales para el diseño gráfico

Durante la última década ha cambiado por completo el proceso de producción editorial, y como se preparan los textos y gráficos que constituyen las publicaciones impresas o digitales. Algunos programas importantes o fundamentales para la auto edición o composición digital de documentos son: 

· Adobe Photoshop: 

Es el programa de manipulación de imágenes que más se ha vendido en todo el mundo, en más de 100 idiomas. Esta plataforma ofrece mucha variedad de herramientas muy específicas para poder editar cada elemento de una imagen digital. Este software se utiliza principalmente para realizar retoques y montajes fotográficos, pero también es muy usado para realizar diseños web, y para la creación de cualquier tipo de diseño gráfico que puede incluir una tarjeta de presentación o un panfleto.


        

                                    

· Xara Xtreme Pro: 

Es una herramienta versátil y rápida, orientada a diseño vectorial, también destaca por sus numerosos formatos de importación y exportación que incluyen PSD y PDF.

Como es principalmente un programa de ilustración viene con muchas herramientas de dibujo, pinceles, rellenos, formas, transparencias, sombras, mezclas, biselados, 3D, moldes, colores y degradados.


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· Adobe Illustrator: 

Es un programa que crea imágenes vectoriales y digitales usando parámetros matemáticos y vectores. No es recomendable para dibujo técnico, aunque podría realizar trabajos relacionados con sus herramientas. Está diseñado para la elaboración de logotipos, ilustraciones, tipografías y documentos sencillos como tarjetas de presentación. Crea dibujos trazando líneas rectas y curvas, cerrando contornos y llenándolos de color. Permite agregar fotos y textos aunque esta función no es la mejor para este programa. Algo que destaca del programa es que las imágenes no pierden su calidad al agrandarse porque se crean a través de parámetros matemáticos y no en mapas de puntos. Son muy livianas y de muy buena calidad.

            

                                    

· Adobe InDesign: 

Es un programa que maqueta piezas editoriales tales como libros, folletos y booklets. Trabaja los textos y tipografías de manera óptima. Los espacios de trabajo se dividen en pliegos simulando el formato deseado para la publicación que se quiere diseñar. Es generalmente utilizado para la elaboración de ejemplares en impresión por sus herramientas diseñadas a la edición profesional de documentos imprimibles.

         


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· Affinity Designer: 

Es un software muy similar a Adobe Illustrator que también permite trabajar con vectores. En este programa puedes crear ilustraciones o un banner para un negocio, tiene diversas herramientas con una interfaz intuitiva y flexible, puedes crear arte conceptual, proyectos impresos, logotipos, iconos, diseños de interfaz de usuario, maquetas y mucho más. 

Además te permite crear tus propias barras de herramientas y tus propios métodos abreviados de teclado personalizado; te deja guardar el historial de tus acciones...


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· Corel Draw:

Es un programa para crear imágenes digitales usando parámetros matemáticos, como logotipos e ilustraciones. Tiene una interface más amigable con el usuario estándar que no es diseñador (aunque muchos diseñadores lo utilizan), así puede ser utilizado por un público más amplio por la facilidad con la que se puede manejar.

        

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· URL2PNG:

Esta herramienta es útil para ordenadores con pantallas muy pequeñas, y esto permite apreciar como se ve un sitio web al completo. Gracias a esta herramienta únicamente tendremos que poner la dirección del sitio web al que necesitemos hacer una captura de pantalla, y obtendremos una imagen total del sitio en formato PNG. Es una aplicación web muy útil para los diseñadores gráficos que se dediquen a elaborar diseños de páginas web, ya que obtendrán una imagen de calidad sin importar el sistema operativo o el navegador que estén utilizando.


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· Pixie:

Es un programa muy sencillo que sirve como selector de color para todos los ordenadores que tengan instalada alguna versión del sistema operativo de Microsoft Windows, entre otros. Tiene una interfaz minimalista que puede adaptarse perfectamente a las necesidades de desarrolladores de páginas web, diseñadores gráficos o cualquier profesional que trabaje normalmente con colores.


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· Canva:

Es un software de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012 y disponible en edición en línea también. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona el acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores y también por profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.

                                             

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¿Qué es el diseño gráfico?

Introducción

¿Qué es el diseño gráfico? El diseño gráfico es una actividad artística , técnica y profesional que se encarga de la comunicación visual e...